【全民策略 万人共同构筑的国家】
当玩家于一门中时能够就与哪一个国家同盟、对哪个地区开战进行投票,,最后票数最高的决定将作为公会下一步的方针。同时同一个大名的旗下还可拥有复数的一门,还需要互相之间的配合,才能将政策发挥到最大效果。一门的公会长的决定可以让全公会的人都看到,从而施加更大的影响力。在《百万信长》的世界里不存在AI,一切都是玩家与玩家间的博弈,我方不仅要与敌方博弈,也要同自己博弈。
《百万信长》中保留了原版《信长之野望》绝大部分的玩法,如领土建设、商业开发、经济贸易、文化交流等等元素,可以说麻雀虽小,五脏俱全,俨然一个在页游上构建的战国史诗。而另一方面,玩家扮演的角色是一城之主。这就决定了自己的城池建设得再好,并不意味着自己的国家就会强大。还取决于所属国家其它城主的兴盛于否。可以说比起原先的《信长之野望》系列更接近于真实的历史交锋。
【新颖的公会系统“一门”登场 投票表决你的方针!】
那么,同一大名旗下的这么多城主是如何团结在一起的呢?这时就需要仰仗于游戏所独具匠心的公会系统“一门”了。每一位是玩家在聚集了一定的人望后便可开设“一门”,所有加入了一门的玩家依然有属于自己的自由,同时还能够在公会中进行投票,影响全员的是下一步行动。
《百万信长》看似复刻了原本《信长之野望》的经典玩法。但在经典的同时,又带来了人与人之间实时交互架构。令所有战国粉丝都有了一个证明自己实力的机会,与其它玩家来上一场硬碰硬的较量,是前所未有的体验。如想了解游戏更报,就进入下方的《百万信长》的官方网站吧。
在《信长之野望》系列中,玩家往往只能扮演一位高高在上的大名,对属下的臣子进行发号施令。而随着光荣制作水平的不断提升,游戏也不再局限于宏观的战争,而加入每一位战国名将微观的奋斗史。而《百万信长》中,玩家扮演的正是大名旗下的一位城主,用自己的行为来推动游戏中的历史。